暗裔剑魔亚托克斯新玩法 不死之身能抗能打站撸无解

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暗裔剑魔亚托克斯在发布不久后就太快了 了 了 在全球赛事中火热起来,在S3全球总决赛上也是热门角色,但遭到削弱后逐渐退出舞台,在S4赛季之前 基本无人问津。不但在排位中鲜有见到,在赛场上也这样了开发空间。在沉寂两年半之前 ,剑魔在7.5版本终于迎来小幅重做,或者在经过热修复和7.6版本加强后,剑魔在上单位置一举从53名胜率跃至现在的第6名,是当前版本的可用的上分英雄。

韩服剑魔胜率排名

此人 面,剑魔这英雄人气比较低,好多好多 好多好多 玩家太熟悉他的技能,也常常会或者小看剑魔的站撸和回复能力,被动复活更是反杀神技。在这次小幅重做后,剑魔除理了之前 的好多好多 核心大问题,从而有了更大的发挥空间。

重做后的英雄定位

剑魔在出来之前 主本来 打上单,但有段时间在野区也活跃,就现在重做之前 来说,剑魔还是更适合上单。可能他有回复能力和远程消耗,本来 不压线过深也回会可不都可不上能 从容逃出。

重做后的剑魔可不都可不上能 说AP流已死,但除理了之前 两个多多 多长期大问题,剑魔出肉本来 肉,出输出就秒死。基础属性的加强让剑魔拥两个多多 多多正常上单战士的坦度,或者除了E技能只消耗固定30生命值外,好多好多 技能施放不再扣除此人 生命值,之前 上单剑魔最尴尬莫过于此,对拼起来像蒙多扎克一样消耗生命值,但却又这样了好多好多 英雄的坦度。

剑魔主要还是依靠被动的提升攻速攻击力配合W技能被动三环效果打伤害,可能对他来说最核心的属性还是攻速和吸血,现在的剑魔不适合出全坦装,而全输出又太脆,最好还是走半坦路线。尤其是堆冷却缩减和血量的打法,让人可不都可不上能 更频繁地放出小技能,剑魔的Q技能满级230伤害,E技能满级230伤害,可不都可不上能 说是非常强,而QE技能并前要的冷却时间本来 算长。

剑魔现在不可不都可不上能 无脑复活,非常依赖魔井,而魔井采取了30%的充能机制,QE技能施放直接充能20%,增伤W技能第三下充能20%,大招每命中两个多多 多敌方英雄充能30/65/30%,基本上6级前是好难保持始终充能的。现在剑魔要获得攻速和攻击力加成也前要填满魔井,或者这样了大招时的战斗力较弱。

符文选者

红色:9个攻击力,黄色:9个护甲,蓝色:6个成长减冷却+六个成长魔抗,精华:六个攻速

剑魔的符文和好多好多 上单战士英雄有所不同,他比较依赖攻击下行强度 ,好多好多 好多好多 精华最好带两个多多 多攻速符文,现在剑魔在这样了大招时快速叠满被动血涌效果的主要手段本来 第三下W技能。可能黑色切割者+振奋铠甲就30%冷却缩减,符文再带上10%成长减冷却正好凑满,但可能这样了蓝色成长减冷却符文也这样了关系,像普通战士那样带固定魔抗可能成长魔抗也可不都可不上能 。可能遇到兰博阿卡丽类似于 的AP英雄自然是加带魔抗,可不都可不上能 玛莫提乌斯之噬现在前要10%冷却缩减了。

天赋搭配

剑魔现在的定位是半肉战士,但输出还是相当强,加带并前要坦度有所加强和技能不再10%百分比扣血,现在的剑魔不前要点不灭之握可能巨像的勇气,战争热诚可不都可不上能 有效提高输出。尤其是在7.5版本后战争热诚得到加强,对于剑魔好多好多 依赖普攻的英雄更是中后期对抗打团的资本。诡诈系对于上单剑魔提升空间不大,不如坚决系的12点防御天赋实际,愈合和硬化皮肤前期对线很强,符能盔甲可不都可不上能 提高回复能力,洞悉可不都可不上能 降低召唤师技能冷却,对于上单剑魔好多好多 依赖闪现进场传送分推的英雄也很合适 。

或者,剑魔的召唤师技能也这样了太大选者,闪现+传送是最好的选者,可能中野是支援能力强,而上路你希望打出优势一段话,可不都可不上能 考虑带点燃。

加点出装

剑魔的加点还是主W副E,首先主W基本这样了争议,剑魔输出依靠W的增伤,回复也依靠W的治疗,懂得那此之前 切换W技能特性是剑魔玩家的必经之路。Q技能通常作为逃生可能配合gank手段,前期冷却时间略长,作为消耗手段不实际,点一级就可不都可不上能 。而E技能改版之前 是0.7攻击力加成的物理伤害,范围远加成高,基础伤害不比Q技能低,是对线消耗的主要手段,也方便补兵推线。至于大招对于剑魔来说比之前 的重要性更强了,命中英雄基本可不都可不上能 填充魔井一半容量,6级后遇到打野gank本来 大到两人太快了 了 了 填满,也回会可不都可不上能 找可能反杀可能复活后闪现Q走。

剑魔的出门装有好多好多 好多好多 选者,可能对手这样了让人欺负的坦克上单茂凯蒙多那就选者多兰之剑,可能是线上强势英雄如杰斯锐雯那就选者多兰之盾,尤其在季中版本改动后多兰之盾前要回血和对小兵额外伤害,7.9版本后基本就无脑多兰之盾了,还能带2红出门。剑魔前要爆发输出英雄,好多好多 好多好多 在前期1V1是好难打缺乏爆发的战士,尤其是带点燃的。

现在的剑魔不太前要提亚马特可能日炎斗篷来提高清线能力,E技能配合普攻清线下行强度 本来 慢。破败王者之刃在改版后基本是必出装备,回会可不都可不上能 出好多好多 装备的英雄都强,对线有回复,对拼有伤害,后期百分比伤害配合黑色切割者更是打坦神器。攻击力、攻速和益命偷取前要剑魔最前要的属性,这样了理由这样了破败王者之刃。但可能对面是爆发很强的英雄,建议先出黑色切割者加忍者足具,一方面可不都可不上能 撑护甲血量,此人 面冷却缩减可不都可不上能 让人尽快推完线或者去游走可能刷野。可能对阵法师英雄一段话,可不都可不上能 考虑先出饮魔刀,可能对面打野可能中单也是法师英雄时,甚至可不都可不上能 考虑继续补水银之靴和振奋铠甲。

此外,一旦你选者了剑魔还是很容易招致gank,好多好多 好多好多 视野是必不可少的,第一次回家后最好带真眼,9级后加带远见改造。在均势可能优势时第六个大件选者黑色切割者,至于先出净蚀还是燃烧宝石看了身上的钱了。对于新版剑魔而言,第两个多多 多大件的选者就非常值得考究了,有好多好多 玩家选者补贪欲九头蛇、有好多好多 玩家选者三相之力,但最近韩服高端排位中流行烈焰之舞。觉得剑魔可能出无尽之刃来走暴击流路线,但烈焰之舞是一件攻守兼备的装备,剑魔非常依赖攻速和移速走砍,烈焰之舞具备了好多好多 属性,或者还有减伤效果,非常合适 单挑和切后排。尤其新版的破败王者之刃攻速削弱了,烈焰之舞可不都可不上能 补强这点。

当然烈焰之舞也前要无脑第三件出,在队伍前要前排时,让人先出振奋铠甲可能兰顿之兆,甚至选者复活天使,配合被动复活进场有三条命。剑魔自身可不都可不上能 对后排造成很大的威胁,而他又回会可不都可不上能 在激烈的战斗后存活下来,为队友制造输出可能。好多好多 出装的剑魔在后期差太大有300血量和30抗性,配合被动血涌有30攻击力和1.7攻速,可谓是有肉有输出,站撸无敌。

玩法技巧

新版剑魔非常克制坦克英雄,可能坦克英雄的回复能力还不如大伙,除非敌方不断呼叫队友支援。但剑魔在对阵锐雯杰斯好多好多 爆发英雄时真的不太好打,甚至要考虑第三件就出兰顿之兆可能亡者的板甲,幸亏现在输出战士在上路不言而喻流行,大伙被大每项的坦克上单打爆。或者在BP阶段,剑魔最好是等对手的上单选者后才决定选者是是否是。

对于新版剑魔最重要的是防gank意识,觉得好多好多 好多好多 玩家对剑魔太熟悉,但可能有看版本更新的都知道,现在剑魔这样了叠满魔井是这样了复活的。或者打野会非常喜欢抓上路,除非他问你剑魔的技能,或者剑魔在线上还是以保持安全位置发育为主,不言而喻轻率交出Q技能。毕竟消耗换血的前提下这样了你不死,可能你死了再强的对线能力也这样了意义,新版剑魔一旦推线过深遇到李青伊莉丝好多好多 英雄还是很容易被抓死。

通常剑魔在推掉前面三波兵线升到三级后就要非常小心,注意往草丛里退避,好多好多 之前 打野一般都可能拿到双buff现在现在开始 gank了,打野不露头一段话尽量不言而喻过河道,尤其是在红色方敢压线本来 找死。在敌方打野突然出现在好多好多 路后才回会可不都可不上能 回复正常的对线,在做好视野选者敌方打野这样了上路后,可不都可不上能 先尽快利用W技能增伤特性堆叠魔井,基本上有40%魔井时,E中对手直接Q上去W技能打出三层效果,这时利用30%魔井带来的血涌效果进行换血是不亏的。在六级有R技能大中直接叠30%一段话,可不都可不上能 看好兵线直接打。

可能剑魔遇到法师和战士脆皮英雄时,主要打法有并前要,呼叫打野在有大招时直接杀,或者有被动复活效果越塔强杀本来 怕。可能选者游走到中路和传送到下路帮助队友取得优势,毕竟好多好多 游戏不言而喻这样了对线能赢,剑魔在中后期打团还是非常有用,本来 熬过前期的发育期,中期可不都可不上能 做的事情就好多好多 好多好多 。

现在的剑魔打团很强,半坦出装不至于被秒杀,开团找好可能Q中敌人最多的敌方击飞控制,或者R技能开启吸血效果,太快了 了 了 叠满魔井,或者利用E技能转弯和W技能增伤连砍,足以打出成吨伤害。在敌方选者集火你时,你也回会可不都可不上能 复活拖延时间,或者利用闪现逃出站场。可能大伙的Q技能在40%冷却缩减时非常短,本来 击飞到好多个脆皮,敌方阵容就会崩溃。或者在你输出时队友也会补充伤害,但值得注意的是,剑魔在上个版本复活后W技能的层数回会重置,这无疑是最大的福音。在对抗脆皮时,剑魔一定要开W增伤效果走砍,可能有被动的情况报告下1换1不言而喻亏,W回复效果通常是持久战可能残局追击时才切换特性的。

结语

觉得新版剑魔并这样了卡蜜尔那样逆天无敌,但却是多了好多好多 好多好多 可玩性,或者团战作用非常大,可能队伍前要两个多多 多切后排又能扛下伤害的英雄,剑魔本来 最好的选者。